« Partout où j'ai passé
J'ai trouvé mon absence
Je ne suis nulle part
Excepté le néant »
Pierre Reverdy
(#) CONTESTO ❝the void is calling youVen 27 Oct - 19:08
Contexte
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CITTÀGAZZE. Cité des pies, des cimes, des alchimistes, bal de fous‧folle‧xs et de prophètes‧se‧xs, mangeuse de rivages, halte dernière des voyageur‧euse‧xs entre les mondes. Cité état, cité fantôme, cité refuge aux dorures troubles, terre d'asile et radeau de la méduse tout à la fois, elle est la miraculée, le dernier bastion à avoir survécu à l’EFFONDREMENT. Et en son cœur, ce sont quatre mondes qui s’entredéchirent, quatre cœurs arrachés de leur dimension par la fin des temps, quatre failles ouvertes sur un ailleurs.
C'est ce qu'iels sont tous‧te‧xs, miraculé‧e‧xs. Apatrides, iels ont trouvé dans les bras mystiques de CITTÀGAZZE une aube salutaire, ont repeint ses murs, habité ses maisons, bâti des jardins suspendus sur la mer. La magie s'est mêlée à l'alchimie pour reconstruire et faire perdurer le dernier éclat des civilisations. Pèlerins, ils croient en une terre sainte, en l’effondrement des mondes, en l’avènement d’une nouvelle RÉPUBLIQUE DES CIEUX, dans ce dernier bastion où l'humanité fait face à la fin de toutes choses.
Do not go gentle Into that good night
Dylan Thomas
Nel Vespero Migrar
L'Être caché
“
Pseudo : L'être caché
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Dialogue : /
Crédits : (av) hel (icon) hel
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Excepté le néant »
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Pierre Reverdy
(#) Re: CONTESTO ❝the void is calling youLun 11 Nov - 17:36
Dynamiques de jeu
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Le jeu se situe dans la ville de Cittàgazze, cité forteresse nichée sur une presqu'île. Suite à un cataclysme il y a 34 ans, des habitant‧e‧xs de plusieurs mondes s'y sont réfugié‧e‧xs via des failles (passages entre les mondes), qui se sont depuis refermées ; cet évènement est appelé l'effondrement. À Cittàgazze, la population fait face aux spectres, des créatures pouvant dévorer l'âme des adultes. Les spectres ne peuvent pénétrer dans la ville en raison d'un puissant sortilège créé par des sorcier‧ère‧xs et des alchimistes. La ville est le théâtre des conspirations et des jeux de pouvoir de 5 factions, qui divisent les personnages selon leurs affinités politiques, et leurs mondes d'origine.
hrp NVM est un forum à intrigues : missions de factions, donjons, jeu d'influence. Une intrigue globale est lancée en moyenne tous les 3 mois irl. Plusieurs systèmes de jeu sont disponibles, mais restent facultatifs : dés, cartes, potions, ulama. Chaque action de votre personnage peut être prise en compte et influencer le futur de sa faction ainsi que des intrigues du forum. Des animations sont régulièrement disponibles (bingo, cahier de vacances, etc).
NB. La participation aux intrigues et animations, ainsi que l'utilisation des systèmes de jeu à disposition est bien entendu totalement facultative.