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☽ Nouveautés ☾
NEWS #12 : maj des 3 ans, 3 ans déjà à vos côtés ♥ EXIL : la nouvelle intrigue globale est lancée ! Venez découvrir la prophétie.
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EXIL ❝intrigue globale 0uelfamille lewis-ménard
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EXIL ❝intrigue globale
L'Être caché
L'Être caché
Pseudo : L'être caché
Pronoms : n/a
Faceclaim : n/a
Dialogue : /
Crédits : (av) hel (icon) hel
EXIL ❝intrigue globale Xifl
Messagi : 18574
Fragments : 33836
Multicomptes : /
Specchio : EXIL ❝intrigue globale 08fy
Palabres :
« Partout où j'ai passé
J'ai trouvé mon absence
Je ne suis nulle part
Excepté le néant »
Pierre Reverdy
Staff

Pseudo : L'être caché
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EXIL ❝intrigue globale Xifl
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J'ai trouvé mon absence
Je ne suis nulle part
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https://nelvespero.forumactif.com/
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(#) EXIL ❝intrigue globale Dim 21 Avr - 12:21

exil

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C'était un hurlement, puis un second, puis une multitude. Soudainement, des corps se sont effondrés dans la cité, comme si un mal invisible les ravageait. Il est apparu bien vite que ces silhouettes brisées étaient celles d'haruspices, en proie à des visions tellement obsédantes que leurs êtres ne pouvaient pas les supporter. Aucun‧e‧x mort‧e‧x, seulement des blessé‧e‧xs, transporté‧e‧xs d'urgence au Capitello, sans que personne ne comprenne leurs maux, ne sache les soulager. La vague de douleur semble s'est répandue dans toute la cité, pour tous‧te‧xs les voyant‧e‧xs. Lorsqu'iels sont interrogé‧e‧xs, c'est toujours la même prophétie qui se joue sur leurs lèvres, et un mot foudroyant : RETOUR, comme un cri ou comme un murmure, comme un appel à l'aide ou comme un espoir. Personne ne comprend, personne n'arrive à formuler davantage, alors que les mots et les explications se précipitent mais ne laissent derrière eux qu'un amer goût d'urgence et d'insaisissable.

En quelques heures, toute la ville est éveillée et la peur s'empare des cœurs, le chaos s'empare des rues. Il apparaît clairement, dans toute cette zizanie, que quelque chose ou quelqu'un‧e‧x est sur le point de revenir. La Guilde des Haruspices s'organise rapidement pour répandre l'étrange prophétie et venir en aide aux voyant‧e‧xs qui ne supportent pas la vision, trop obsédante, trop douloureuse. Il faut plusieurs heures pour qu'iels soient délivré‧e‧xs du mal, mais l'urgence a déjà gagné tout Cittàgazze. Tout le monde pense naturellement au retour de Quetzalcóatl. Il faut s'organiser, il faut faire vite, car aucune faction n'est en mesure de lutter seule contre le Serpent-Ailé, si celui-ci venait à s'en prendre à la cité. Le Poignard subtil n'a pas été reforgé.

Dans la précipitation, le 22 avril, une assemblée parvient malgré tout à se former sur la grande place de la Ville Haute, celle où a été érigée la statue de Quetzalcoàtl. Tous‧te‧xs sont convié‧e‧xs, et les factions se mélangent, le regard tourné vers un ennemi commun. Orchestrée par la cheffe spirituelle de la Guilde des Haruspices, aussi connue sous le nom équivoque de Fureur, l'assemblée cherche à trouver un moyen de lutter contre la menace encore inconnue qui s'apprête à s'abattre sur la ville. La parole est distribuée par l'haruspice, et chacun‧e‧x est invité‧e‧x à la prendre et à faire ses propositions. Mais est-il réellement possible de surmonter les animosités inter-factions pour s'allier contre un ennemi commun ? La question n'est pas celle de reforger le Poignard subtil, quoique certain‧e‧xs l'évoque sans ménagement. La question est celle de la survie de ce qu'il reste de l'humanité.

EXIL ❝intrigue globale G8ex

inrp La question brûle les lèvres de tous‧te‧xs les cittadini : qui ? ou quoi ? La Guilde des haruspices a sonné l'alerte dans la nuit du 20 au 21 avril : quelqu'un‧e‧x ou quelque chose est sur le point de revenir, mais aucun‧e‧x voyant‧e‧x ne parvient à en déterminer la nature, ni quand ce retour se produira. Les visions se succèdent, mais ne sont que sensations, un profond sentiment de peur et d'urgence, une étrange couleur de feu, et le mot sans cesse répété, presque insupportable à vivre : RETOUR. La population se rassemble, les factions se mélangent, comme si l'urgence avait fait tomber toutes les barrières idéologiques. Il faut se préparer, car Cittàgazze court peut-être le dernier de tous les dangers – ou la dernière des délivrances ?

EXIL ❝intrigue globale G8ex

hrp Cette intrigue globale s'étend du 21 avril au 21 juin. Elle se compose en 2 parties : un donjon global qui se tiendra dans tout Cittàgazze (il se divise en deux, un donjon Ville Haute et un donjon Ville Basse), se déroulant irp la journée du 21 avril, et un topic global se tenant sur la grande place devant la Torre degli Angeli, se déroulant irp le 22 avril, qui sera ouvert le 5 mai. Dans le donjon global, qui a lieu avant le topic global, vous devrez rassembler des indices et répondre à des énigmes pour tenter de comprendre qui ou quoi s'apprête à revenir. Dans le topic global, qui se déroulera en plusieurs tours, vous vous trouvez dans un rassemblement pour tenter de vous préparer à l'urgence et au retour, pour peut-être sauver Cittàgazze. Les alliances seront nécessaires.
❖ cette intrigue globale est une intrigue individuelle et politique, qui ne se passe donc pas par factions. Cela ne signifie pas que vous êtes seul‧e‧xs face à vous-mêmes, vous pouvez agir en petits groupes (pas plus de 4 personnages par donjon) mais les informations que vous découvrirez ne devront pas être divulguées sur les channels factions du Discord.
❖ pour vous organiser, partager vos indices et réfléchir ensemble aux énigmes, nous vous invitons à vous créer des conversations privées sur Discord, afin de trouver les réponses sans les spoiler aux autres et sans vous spoiler vous-mêmes. Nous comptons sur vous pour jouer le jeu si vous vous trouvez dans plusieurs groupes à la fois.
❖ à chaque énigme que vous pensez avoir décryptée dans le donjon global, vous pouvez envoyer un mp à l'Être caché pour savoir si votre réponse est juste ou non. Si vous réussissez, vous et votre groupe obtenez 300 fragments. Quand une face de dé est une énigme, cela est indiqué par l'en-tête : (ENIGME).
❖ nous vous rappelons que des cartes INSPIRATION peuvent être obtenues dans l'intrigue pour toute action ou tout jeu de carte jugés pertinents, inattendus, perspicaces. N'oubliez pas de recenser vos cartes jouées dans ce topic, même si elles sont permanentes.
❖ les cartes INDICE ne peuvent pas être jouées dans l'intrigue, tout comme les cartes SYMBOLAIRE, qui permettent d'obtenir une réponse à une énigme de l'Être caché.
❖ la personne ou le groupe qui aura trouvé la réponse au plus d'énigmes obtiendra le trésor POUSSIÈRE D'ANGE, une poussière à répandre, permettant de se protéger contre l'ire d'un ange. Les récompenses pour le topic global vous seront révélées à la fin de l'intrigue.
❖ pour ouvrir vos donjons, n'oubliez pas d'utiliser dans votre premier post le code qui se trouve juste ici heart
❖ attention, cette intrigue comporte une part non-négligeable de hasard, car les dés des donjons ne comportent pas que des énigmes, il est possible que vous ne découvriez pas tout !

Donjon Ville Haute
Donjon Ville Basse
topic global

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