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(mission) darkest dungeon
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« Partout où j'ai passé
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Pierre Reverdy
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(#) (mission) darkest dungeon Mar 31 Oct - 13:24

darkest dungeon

⠙⠁⠗⠅⠑⠎⠞ ⠙⠥⠝⠛⠑⠕⠝
PREMIER TOUR Alors que les recherches à la Forge alchimique ne cessent de gagner en intensité et en précision, les solmènes vous mandatent pour apporter du matériel aux alchimistes de la grotte marine. Aux côtés des alambics et des métaux précieux, vous transportez aussi des vivres et des objets aux propriétés inconnues. On ne vous donne pas d’autres précision que celle d’acheminer ce matériel jusqu’à la Forge alchimique, et de revenir, si possible en un minimum de temps. Pour préserver la discrétion de votre entreprise, vous êtes contraintæs d’emprunter le tunnel secret menant du Mausolée sudérien jusqu’à la forge. Un chemin peu emprunté, même par les solmènes elleux-mêmes, et pour cause : d’étranges rumeurs courent à son sujet, des histoires pour faire peur aux jeunes alchimistes. Ce que l’on ne vous révèle pas, c’est que le dernier convoi n’a jamais atteint la Forge alchimique.

Les couloirs sont taillés à même la pierre et les innombrables escaliers descendent en pente douce jusqu’à la mer. De pauvres lampes ambariques courent sur les parois dans des suites de câbles pendant le long des murs. Un ploc ploc régulier témoigne de l’humidité du lieu, la pierre parcourue de striures d’eau. Il vous faudra quatre heures pour gagner la grotte marine, légèrement plus pour revenir. À mi-chemin, dans la pénombre qui berce la galerie, vous éprouvez soudain un fort sentiment de malaise, une sorte d’obscur instinct qui vous intime de vous arrêter. C’est au même moment que vous découvrez au sol des débris, du matériel alchimique brisé et des sacs à dos ; mais personne.

(mission) darkest dungeon G8ex

hrp Lors de ce premier tour, vous avez pénétré dans le tunnel menant du Mausolée sudérien à la grotte marine. Au bout de quelques heures de marche, vous découvrez les restes d’une ancienne expédition, qui n’est vraisemblablement jamais arrivée à bon port. Explorez les alentours en jouant des cartes Indices et en taguant le staff pour en savoir plus sur le destin de cette expédition. Vous avez droit à maximum cinq posts. (merci de tag le staff lorsque vous souhaitez une relance)

@Dragon ap Siarl, @Itha Hichkas & @Kafka S. Lindbergh
Nel Vespero Migrar
Itha Hichkas
Itha Hichkas
Pseudo : Seung
Pronoms : Elle
Faceclaim : Dua Saleh
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Crédits : StrangeHell
(mission) darkest dungeon Tumblr_px7b56A23y1y9hsjlo1_250
Messagi : 419
Fragments : 2966
Multicomptes : Kassandra, Djinn, Esther, Ori, Jade, Azur, Zuko & Pelléas
Triggers :
Spoiler:
Pronomi : Æl, accords en æ
Specchio : (mission) darkest dungeon 573b93472b1a654acb61e4283f131810780f1246
Specie : Alchimiste
Età : 31 ans, 31 décembre de l'an 3
Lavoro : Alchimiste à la Torre, mentoræ
Daemon : Zola, unæ hyène tachetéæ
Fazione : Solmène
Capacità : alchimie forgeronne, alchimie électrique et alchimie de sang
Mondo : mi gazzi, mi alteriennæ
Cuore : ace, panromantique
Personnage : Classique
Staff

Pseudo : Seung
Pronoms : Elle
Faceclaim : Dua Saleh
Dialogue : /
Crédits : StrangeHell
(mission) darkest dungeon Tumblr_px7b56A23y1y9hsjlo1_250
Messagi : 419
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Specchio : (mission) darkest dungeon 573b93472b1a654acb61e4283f131810780f1246
Specie : Alchimiste
Età : 31 ans, 31 décembre de l'an 3
Lavoro : Alchimiste à la Torre, mentoræ
Daemon : Zola, unæ hyène tachetéæ
Fazione : Solmène
Capacità : alchimie forgeronne, alchimie électrique et alchimie de sang
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(#) Re: (mission) darkest dungeon Sam 4 Nov - 16:47

Les bras chargés de matériels alchimiques et de babioles tu descends le chemin qui mène du Mausolée sudérien à la forge alchimique. Tu te demandes encore ce que t'as fait pour mériter cette corvée. Quatre heure de descente pour déposer des caisses et un peu plus pour remonter. Tu souffles pour la énième fois et tu jettes un regard vers Dragon et Kafka. C'est elleux qui vous accompagne, Zola et toi, et iels n'ont pas l'air plus motivé·es que toi. Tu dis que ça sera l'occasion de voir la forge et peut-être de tenter quelques transmutation. T'aimes toujours pas l'idée de transporter des caisses dans ce tunnel étroit à peine éclairer. Tu ne sais pas trop combien de temps a passé depuis que vous êtes partiæs. Seulement que t'as l'impression que ça fait une éternité. "Vous croyez que c'est encore loin ?" Zola te regarde et semble vouloir te faire comprendre que tu abuses un peu. Tu hausses les épaules, t'as bien le droit de ne pas te réjouir de perdre plus de huit heures de ta vie dans des tunnels miteux. Et puis, tu sais que l'endroit n'est pas très fréquentable. Il y a des rumeurs étranges qui courent sur ce passage souterrain. Des histoires de fantômes, de présences effrayantes. C'est certainement des histoires pour faire peur au plus jeunes, mais ça ne t'aide pas à mettre plus d'entrain à la tâche.

D'un coup, tu ne te sens plus inquiètæ qu'avant. Une sensation étrange qui te fait froid dans le dos et te donne un frisson. Tu n'y vois pas grand chose, c'est mal éclairé, mais tu as envie de faire demi-tour et de retrouver la surface. Et puis là, juste devant, des débris. Du matériel alchimique comme celui entre tes bras. Tu poses ce que tu portais sur le côté et tu t'avances pour voir de plus près les restes d'une expédition précédente. Tu ne vois la trace de personnes, pourtant iels ont bien dû aller quelque part. "Je vais voir s'il y a encore des traces devant." Sans tarder, tu t'avances un peu plus dans la pénombre. Tu ne comprends toujours pas ce qu'il a pu se passer. Arriverez-vous jusqu'à la forge ?

(mission) darkest dungeon Nskf
(mission) darkest dungeon Bn38
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Obtention d’un indice sur la prochaine intrigue du forum. Carte à jouer par mp à l'Être caché.
L'Être caché
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(#) Re: (mission) darkest dungeon Mar 7 Nov - 13:10

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⠊⠝⠙⠊⠉⠑
En avançant dans la pénombre, vous distinguez au sol des traces de sang progressant dans le noir, mais aucun corps. Les traces s'arrêtent brusquement.
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Dragon ap Siarl
Dragon ap Siarl
Pseudo : tussanus postea
Pronoms : elle / she / her
Faceclaim : morfydd clark
Dialogue : sol
Crédits : bangbang
(mission) darkest dungeon 4we1
Messagi : 273
Fragments : 344
Multicomptes : nicholas, mirra, juste, makeda, asmar
Triggers :
Spoiler:
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Specchio : (mission) darkest dungeon Ecaf53fae2efe957c8c99ae6aae561d3
Specie : alchimiste
Età : 33 yo.
Lavoro : milicienne, pompière ((illuministe))
Fazione : solmène
Personnage : Classique
Staff

Pseudo : tussanus postea
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(mission) darkest dungeon 4we1
Messagi : 273
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Pronomi : elle
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Specie : alchimiste
Età : 33 yo.
Lavoro : milicienne, pompière ((illuministe))
Fazione : solmène
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(#) Re: (mission) darkest dungeon Lun 11 Déc - 16:41

Etre réduite à une simple mule ne lui fait pas plaisir, mais la présence d'Itha l'empêche de râler : il y a des alchimistes autrement plus puissantæs que l'on dérange pour cette mission, et qui acceptent, ce n'est pas à elle, hiérarchiquement de se plaindre. La présence du Lindbergh, elle, est bien plus acceptable, et Dragon ne peut s'empêcher de lui décocher des sourires mauvais lorsqu'elle croise son regard. Traitre.

Ses cuisses brûlent et elle appréhende déja la remontée, alors que ses cheveux frisent et que l'air mauvais lui chatouille les narines pour un mauvais rhume qu'elle sent déja poindre. Quand Itha s'arrête, une sensation malveillante la fait jurer, se retournant, craie sortie, pour affronter alchimiquement tout ce qui s'apprête à leur tomber dessus. Mais il n'y a rien, à part la mine blafarde de Kafka, qu'elle sait inoffensif. "Vous avez senti ?"

Hichkas s'est éloignæ et Dragon s'empresse de læ rejoindre, analysant la situation avec malaise. "Quelqu'un‧e‧x a été trainé‧e‧x : les traces sont continues. Si la personne rampait, il y aurait des amas plus larges par endroit." Elle s'accroupit pour mieux y voir, grimace. "Je dirais qu'elle a perdu trop de sang pour avoir survécu à ses blessures... mais ca n'explique pas pourquoi le corps a disparu net."

Dragon se passe de préciser que, à part l'alchimie, il n'y a pas trente-six milles solutions pour faire disparaitre un cadavre, si ce n'est l'avaler en entier. Les contes autour de ce passage ne sont que des contes.

"... Vous avez eu des nouvelles de la dernière équipe ?" D'un coup, elle comprend mieux pourquoi il faut envoyer des alchimistes de combat.

hrp Dragon n'a pas de carte indice, donc je tente une réussite tout de même (mission) darkest dungeon 2945574654 rip
L'Être caché
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Pseudo : L'être caché
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(#) Re: (mission) darkest dungeon Lun 11 Déc - 16:41

Le membre 'Dragon ap Siarl' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'succès/échec' :
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Kafka S. Lindbergh
Kafka S. Lindbergh
Pseudo : solomonsuaire
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Dialogue : #616c94
Crédits : ethereal (av) sign (hel)
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Multicomptes : simurgh, grimm, arthur, nil, eluard, tsoar, nobu
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Pronomi : ᴉᴌ
Specchio : (mission) darkest dungeon P8un
Palabres : kafka ▻ #616c94
inespérée ▻ #744454
» playlist
Specie : HARUSPICE VULGAR, l'être aux songes annonciateurs et aux futurs innés. Tu aurais pu être PROPHÈTE si le destin ne t'avait pas pris à ton propre piège.
Età : 26 YO, le sort impi de la jeunesse griffé sur ta gueule de chien triste. Meurtrier d'un autre temps, vestige par ta mélancolie, tu as de ces âmes vieillies que provoquent les pensées noires.
Lavoro : Les possibles au bout des doigts, liseur de bonne aventure pour le compte des SOLMÈNES et prostitué de la NEF DES FOUS.
Daemon : Le creux dans ton ventre et le typhon dans tes veines. INESPÉRÉE, tortue marine aux écailles rouges. Celle par qui tu es mort et revenu à la vie, cette part de toi inavouable et pourtant constante.
Fazione : Ecailles sous la carne et servitude au flanc, tu n'es rien d'autre qu'un paria caché sous les dorures glaçantes des SOLMÈNES. Autrefois respecté, la vie joue de ces tours étrangleurs, et te voilà serviteur condamné aux bas larcins et aux fausses prédictions.
Capacità : Lire l'avenir dans les écailles de serpents. SERPENT en filature, tu débusques les possibles dans le toucher tremblant des écailles, cherches dans le froissé des mues ce qui va prendre fin et ce qui s'apprête à être.
Mondo : moitié gazzi, moitié alterrien.
Cuore : attaché et détaché selon la volonté des autres
Staff

Pseudo : solomonsuaire
Pronoms : il/iel
Faceclaim : Luke Powell
Dialogue : #616c94
Crédits : ethereal (av) sign (hel)
(mission) darkest dungeon R8n3
Messagi : 6315
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inespérée ▻ #744454
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Specie : HARUSPICE VULGAR, l'être aux songes annonciateurs et aux futurs innés. Tu aurais pu être PROPHÈTE si le destin ne t'avait pas pris à ton propre piège.
Età : 26 YO, le sort impi de la jeunesse griffé sur ta gueule de chien triste. Meurtrier d'un autre temps, vestige par ta mélancolie, tu as de ces âmes vieillies que provoquent les pensées noires.
Lavoro : Les possibles au bout des doigts, liseur de bonne aventure pour le compte des SOLMÈNES et prostitué de la NEF DES FOUS.
Daemon : Le creux dans ton ventre et le typhon dans tes veines. INESPÉRÉE, tortue marine aux écailles rouges. Celle par qui tu es mort et revenu à la vie, cette part de toi inavouable et pourtant constante.
Fazione : Ecailles sous la carne et servitude au flanc, tu n'es rien d'autre qu'un paria caché sous les dorures glaçantes des SOLMÈNES. Autrefois respecté, la vie joue de ces tours étrangleurs, et te voilà serviteur condamné aux bas larcins et aux fausses prédictions.
Capacità : Lire l'avenir dans les écailles de serpents. SERPENT en filature, tu débusques les possibles dans le toucher tremblant des écailles, cherches dans le froissé des mues ce qui va prendre fin et ce qui s'apprête à être.
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(#) Re: (mission) darkest dungeon Mer 13 Déc - 12:05

Tu ne sais pas pourquoi les solmènes s’évertuent à faire encore appel à toi. Après le mystère des arbres de l’Oliveraie, c’est une mission d’acheminement de matériel alchimique qui t’a été attribuée – toujours plus de sale besogne qu’on ne sait pas à qui refourguer. Pourtant, la présence de deux alchimistes vraisemblablement aguerriæs et gradæs te confond dans l’utilité de cette mission ; aurait-elle un but caché qu’on ne t’aurait pas partagé pour que des solmènes de la hiérarchie y soit mêlæs ? Tu l’ignores, et à dire vrai, que l’on te cache quelque chose ou non, tu t’en fiches un peu ; tu as l’habitude, rien de bien surprenant jusqu’à maintenant. Sale besogne, secrets. Rien qui ne te tire vraiment de ton quotidien. Alors tu t’exécutes en silence, tentant de ne pas croiser le regard des deux autres, les yeux résolument rivés sur le sol glissant du tunnel. Tu sais aux œillades appuyées de l’une d’entre æls qu’elle te reconnaît et en sait déjà long sur toi, alors tu te fais tout petit, espérant peut-être qu’à marcher silencieusement à l’arrière, on oubliera ta présence.

Tu as l’impression de descendre dans les Enfers, tant les marches ne s’arrêtent jamais de descendre, descendre toujours. Les heures s’écoulent avec une lenteur monotone, seulement ponctuées par les échos de l’eau ruisselant sur les murs et le sol. C’est au bout de peut-être deux heures de marche que tes supérieuræs s’arrêtent brusquement. En penchant la tête de côté, tu aperçois à ton tour les débris d’une ancienne expédition, éparpillés sur le sol, le matériel alchimique brisé et les denrées commençant doucement à moisir dans l’humidité ambiante. Lorsque les deux autres s’avancent, tu soulèves ta lampe ambarique pour éclairer un peu mieux le spectacle qui s’offre à vous : des traces de sang progressant dans le noir, jusqu’à s’arrêter abruptement. Tu t’étouffes en tentant de déglutir avant de parvenir à respirer de nouveau, le sang glacé par cette découverte. Tu secoues la tête à la demande de Dragon, quoique ça ne soit pas vraiment nécessaire ; tu n’as aucune raison d’avoir cette information, mais tu t’exécutes pour la forme. « On dirait que les débris sont là depuis deux ou trois jours, vu la moisissure. » tu observes d’une petite voix, pour ne pas attirer trop l’attention. « Peut-être que le corps a été porté ? » Tu t’avances un peu pour mieux voir les traces de sang, gardant quand même une distance respectable avec le triste spectacle. « Il n’y a pas suffisamment de sang pour qu’il s’agisse de deux corps, et une expédition compte nécessairement plusieurs personnes, alors peut-être que l’un·e d’entre elleux l’a secouru ?… » Ce serait la plus positive des issues, mais à en juger par l’ampleur de ce mystère, bizarrement, elle te semble peu plausible.  

(mission) darkest dungeon Nskf
(mission) darkest dungeon Bn38
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Obtention d’un indice sur la prochaine intrigue du forum. Carte à jouer par mp à l'Être caché.


Une aube affaiblie
Verse par les champs
La m é l a n c o l i e
Des soleils couchants (verlaine)
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(#) Re: (mission) darkest dungeon Ven 15 Déc - 17:28

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Entre les débris de l'expédition, vous découvrez des écailles arrachées et des touffes de poils. Des daemons ? Ou autre chose ?
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(#) Re: (mission) darkest dungeon Sam 13 Jan - 19:07

Les traces de sang que tu trouves par terre t’inquiètes. Qu’est-ce qu’il a bien pu se passer ici ? Bien vite, tu es rejointæ par tes deux acolytes. Lindbergh lève sa lampe et vous y voyez un peu plus clair. Dragon analyse les traces et son travail de milicienne lui permet de déduire certaines choses de la situation. Une personne, ou un corps, trainé sur quelques mètres avant de disparaître sans laisser de traces. « Comment expliquer l’arrêt si brusque des traces ? Et puis il n’y a pas de corps et pas d’autres traces de sang derrière nous. » Si quelqu’un·e·x a été blessé·e·x ici, iel n’est pas revenu·e·x. Tu ne sais pas ce qui s’est passé lors des dernières expéditions et tu comprends maintenant un peu mieux pourquoi on t’a envoyæ toi et pas un·e·x autre. A la lumière, tu découvres des écailles et des poils. Des animaux se sont-ils battus ici ? Mais alors que font les caisses de la dernière expédition dans le chemin. « Des daemons ? Mais où est le corps de l’humain·e·x ? Ou peut-être des inkumboli ? » Tu te dis que tu auras dû demander plus d’informations avant de t’embarquer pour huit heures dans les sous-terrain de la ville. « Ou peut-être que les écailles appartiennent à ce qui a attaqué l’expédition précédente. Un monstre ou une créature sauvage. » Tout ça n’est pas pour te rassurer, mais ce n’est pas en faisant des suppositions que tu trouveras la solution. Il te faut chercher de nouveaux indices. « Peut-être que nous devrions avancer encore. On trouvera d’autres indices un peu plus loin. »

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(mission) darkest dungeon Bn38
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(#) Re: (mission) darkest dungeon Sam 13 Jan - 19:49

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En avançant un peu dans l'obscurité, il vous semble apercevoir une silhouette au loin, qui s'évanouit presque aussitôt.
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(#) Re: (mission) darkest dungeon Ven 1 Mar - 22:22

Chacun‧e‧x y va de son petit commentaire face à cette mare de sang séché et l’obscurité devenue inhospitalière. Lindbergh a raison de souligner que si le sort d’un‧e‧x des membres de l’expédition précédente a certainement été funeste, il manque encore des troupes à l’appel. Lui tapant l’épaule de façon paternaliste, elle le laisse à ses espoirs d’un sauvetage sans traces. Les poils et écailles découverts ensuite vienne ternir un peu plus le tableau et Dragon sort son charbon sans plus attendre pour leur établir quelques sécurités, crayonnant sur les murs avec la vitesse de l’expérience.

« Ce n’est pas le corps des daemons qui disparaît à la mort, habituellement ? » La piste de l’inkumboli est plus plausible et la milicienne termine ses pentacles avant d’en activer un, illuminant le couloir sur plusieurs mètres devant elleux, dans une fine flamme courant au milieu du plafond. Qu’importe si quelque chose, ou quelqu’un‧e‧x, tente de se tapir dans l’ombre, elle le verra. « J’ai transmuté le calcaire du mur en souffre, ça ne durera pas longtemps. Je suis de ton avis, Itha, nous devons avancer. »

Iels n’ont pas fait cinq pas que sa lumière révèle, au loin, une silhouette qui disparaît. Dragon pousse un cri (de surprise, et non de peur, bien entendu), s’arrêtant net, le cœur battant la chamade. « Là ! Il y avait quelqu’un ! Ohé ! Nous sommes là pour vous aider, n’ayez crainte. » Il y a a peu près une chance sur dix pour que l’affaire se résolve bien, et ses mains couvertes de charbon sont prêtes à s’activer pour combattre. Toutefois, il faut bien, à minima, en passer par une première sommation… ou un appât. « Lindbergh, passe devant, tu fais moins peur. » Il est surtout bien plus appétissant dans sa faiblesse pour un monstre, si cela doit être leur destin.

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Obtention d’un indice sur la prochaine intrigue du forum. Carte à jouer par mp à l'Être caché.
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(#) Re: (mission) darkest dungeon Jeu 14 Mar - 13:24

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Un hululement strident retentit.
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(#) Re: (mission) darkest dungeon Jeu 14 Mar - 16:34

darkest dungeon

⠙⠁⠗⠅⠑⠎⠞ ⠙⠥⠝⠛⠑⠕⠝
DEUXIEME TOUR Alors que vous progressez dans une obscurité à peine tranchée par les feux allumés par Dragon, un appât Lindbergh tout trouvé en tête de file, les pieds dérapant sur le sol pour tenter de faire demi-tour, la silhouette que vous avez aperçue se dévoile soudain. Et cette silhouette n’a rien d’humain, ni même d’animal. Une gueule de crocodile aux dents luisantes et ensanglantées, bien trop grandes pour n’être pas terribles, est posée sur le corps d’un ours, levé sur ses pattes arrière dans sa posture la plus menaçante. Les gueules des crocodiles sont les plus puissantes du règne animal. Les ours ne sont pas en reste non plus. Vous êtes face à une chimère. Mais quelque chose cloche dans tout ça. D’où provenait le hululement ? La chimère s’est sans doute échappée du Mausolée sudérien, là où les solmènes effectuent leurs plus étranges et controversées expériences. Ces monstres ne vivent pas longtemps et ne sont pas résistants, mais demeurent extrêmement dangereux. Saurez-vous en venir à bout ?

(mission) darkest dungeon G8ex

hrp Lors de ce deuxième tour, vous avez découvert l’auteur du massacre de l’expédition qui vous a précédæs, une chimère mi-crocodile, mi-ours. Vous devez vaincre le monstre qui se présente devant vous. Pour ce faire, obtenez cinq succès et utilisez au moins deux attaques alchimiques. Chaque échec vous infligera une blessure moyenne, qui seront peut-être handicapantes pour la suite de votre mission. Bonne chance. (merci de tag le staff lorsque vous souhaitez une relance)

@Dragon ap Siarl, @Itha Hichkas & @Kafka S. Lindbergh
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(#) Re: (mission) darkest dungeon

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